您现在的位置是:Instagram刷粉絲, Ins買粉絲自助下單平台, Ins買贊網站可微信支付寶付款 > 

01 海外最賺錢的中國游戲(為什么有人覺得國外沒有誕生國內那樣的氪金手游?)

Instagram刷粉絲, Ins買粉絲自助下單平台, Ins買贊網站可微信支付寶付款2024-05-30 07:44:13【】5人已围观

简介十大最賺錢手游排行榜有哪些?對于手游愛好者而已,一款好用的手機游戲盒子能帶來很大幫助。如第一時間了解游戲資訊、在游戲盒子社區中結交大神,甚至是自由交易買賣。下面將為大家盤點一下2023年比較賺錢的手游

十大最賺錢手游排行榜有哪些?

對于手游愛好者而已,一款好用的手機游戲盒子能帶來很大幫助。如第一時間了解游戲資訊、在游戲盒子社區中結交大神,甚至是自由交易買賣。

下面將為大家盤點一下2023年比較賺錢的手游平臺排行:

1:風林手游

2:騰訊游戲

騰訊游戲一直是手游市場中的領頭羊,自2008年進入手游市場以來,一直占據著市場份額的領先位置。其王者榮耀、PUBG等游戲在全球范圍內都有著廣泛的玩家群體。未來,騰訊游戲將繼續通過合作、自主研發等方式,保持其行業領先地位。

3:網易游戲

網易游戲曾憑借著《陰陽師》、《夢幻西游》等手游走紅全球,是一家擁有自主研發和推廣能力的公司。2023年,網易游戲將繼續發揮自身優勢,在研發、運營、市場推廣等方面不斷創新,為玩家帶來更好的游戲體驗。

4:小米游戲

小米游戲被業內認為是一個具有潛力的公司,其手游主要以海外市場為主。小米游戲將以尋找更好的游戲IP、加強游戲研發為出發點,不斷優化手游產品。

5:華為游戲

華為作為手機廠商,自2019年起自主研發游戲并推出游戲中心。其游戲主要定位為中高端市場,推出了像《地球防衛軍》、《神仙道》等具有高品質的游戲。未來,華為游戲將繼續推出適合其用戶的游戲,并加強應用推廣。

6:字節跳動游戲

字節跳動是一家以短視頻為主要業務的公司,2019年起進軍手游領域。其《龍之谷》、《求生之路》等游戲在短時間內獲得了廣泛用戶。未來,字節跳動將通過自主研發等方式提供優質的游戲體驗。

7:掌趣科技

掌趣科技主要致力于移動游戲相關領域,其產品包括了移動游戲的研發、發行、運營及推廣。其《神武3》、《傳奇霸業》等游戲在全球范圍內都有大量玩家。掌趣科技未來將不斷迭代游戲產品,同時擁抱新興技術,為玩家帶來更好的游戲體驗。

8:4399游戲

4399游戲是一家以青少年玩家為主的手游平臺,其以休閑、益智類游戲為主。其《捕魚來了》、《回合制大戰》等游戲受到了年輕玩家的追捧。未來,4399游戲將加大在休閑、益智類游戲研發方面的投入,不斷增強自身競爭力。

9:完美世界

10:多玩游戲

多玩游戲是一家擁有自主游戲開發、發行、運營、推廣能力的公司。其《魔域口袋版》、《皇室戰爭》等游戲深受廣大玩家青睞。多玩游戲未來將繼續加強研發團隊建設,推出更加優質的游戲產品。

以上便是今年比較火的一些手游平臺了,喜歡手游的朋友們可以看一看哦!

為什么有人覺得國外沒有誕生國內那樣的氪金手游?

玩了一些海外的手游和國內的手游,總體上感覺國外的手游和國內手游側重點不一樣,(這里說的就是大部分手游,不代表全部)。

國內的手游研發更加注重養成點和氪金的活動的研究,而海外的手游更加注重玩法和細節的創新。

簡單來說,就是老外在氪金方面的研究太落后了。

老外的氪金點很直白,比如說氪金買體力,氪金加速開箱子等等,氪金的效果明明白白, 游戲 好玩,玩家就氪,不好玩,那就不氪。

而國內的手游呢,在玩法上下功夫的很少,主要精力都花在了運營活動和系統養成上面。

比如經典的首充(6元)——月卡(30)——通行證(128)——質變氪金點(648)氪金線,一步步誘惑玩家氪金到上百元。

再或者送超多鉆石抽卡,但是實際氪金點在卡牌養成上面,抽到再好的卡都沒有用。

所以說國內開發和海外開發團隊的天賦點加在了不同的地方。

不過國內也有很多優秀的手游開發團隊,希望國內手游環境越來越好吧。

主要是玩的國外氪金 游戲 少,所以不太了解。

比如王室戰爭就非常氪金。

暴雪也墮落了,現在爐石也算氪金。

第一,從文化來說,幾千年來國外很多是海島文化喜歡出去在現實中冒險,我國地域限制是大陸文化喜歡安于現狀。簡單來說我們看到外國小哥哥發的極限運動視頻就覺得他們作死。我們就沒事玩玩手機 游戲 好了。

第二,從人口來說,不是國外 游戲 公司不想出氪金 游戲 。只是他們人口少蛋糕就那么大。看我們人多到十幾年前畫質的貪玩藍x現在一直在打廣告。這點限制他們的發展。

子曰:開心是一天,不開心也是一天

不如玩玩手游開心點

hello!觀眾老爺們

一提到手游充值

大家各說各詞

吐槽不斷

在 游戲 群,論壇,手游網站都能發現

有不少玩家不愿意

在手游上多花錢

手游現已進入快餐模式

那在分析這個現象之前呢

先讓我們來了解一下

人民幣玩家和平民玩家到底有哪些區別?

也許在了解了這些之后

你就會猶如醍醐灌頂,恍然大悟!

心理因素

游戲 一直是我們大多數人熱衷的活動,隨著網絡發展我們每個人或多或少都接觸過電子 游戲 ,有的更是重度玩家。隨著 科技 的發展,手機這個小巧又方便的工具已經是人手一部,而手機 游戲 也成了人們新的愛好。但隨著Switch的推出引爆全球后,就出現了兩種不同的分歧,“手機這么方便,為什么還要多帶一個Switch而不玩手游?”、“手機平臺連一個3A大作都沒有,不氪金根本不能玩!”。

很多網友表示一個外國質量高的 游戲 +中國版=垃圾氪金 游戲 。同樣一個 游戲 的中國版和國際版,中國版打開 游戲 就是各種氪金福利,國際版則相反。

近幾年大家對手游的印象依然還停留在各種刷材料強化氪金抽卡,那種傷肝又費錢的 游戲 。其實就像PC端 游戲 一樣,最簡單的分類方式就是網游或單機,內購或買斷。更可以通過 游戲 類型進行劃分,像是RPG、ACT、AVG、AAG、RTS、FPS等等,不同的 游戲 類型和入場條件都決定它最終面向哪些玩家。

為什么選擇玩Switch而不玩手游

所謂的掌機,在目前這個時間點上,基本也就是指Switch了。Switch并不是一款單純意義上的掌機,配合底座和可拆卸手柄,即可一秒變身家用主機。首先是 游戲 質量,任天堂的第一方大作在質量上絕對稱的上是3A水平,《塞爾達傳說:荒野之息》一部的素質,無論在劇情的設計上、畫面的表現力、人機交互以及細節的巧妙設計,都非常優秀,就算放在PC和主機陣營也是一個“恐怖”的存在。

塞爾達傳說:荒野之息

精靈寶可夢Let's Go

國內手機平臺逐漸占據市場,為什么沒有出現“3A大作”?

這個原因就非常簡單,首先是因為適配難度的限制。目前市面的三款主機XBOX ONE X、PS4、Switch,每款主機首先決定了只有一種配置, 游戲 廠商在對 游戲 進行適配時只需按照一種配置進行設計調試就足以完成開發,跨平臺 游戲 頂多也就需要對三款主機進行適配。

而手機平臺的參數選擇非常多,芯片就可粗略分為蘋果A系列、高通驍龍系列、海思麒麟、聯發科helio,而除了蘋果之外的每個平臺處理器還分為中高低不同配置,再加上不同手機的內存組合繁多,試配開發工作將會非常繁瑣復雜,也就導致了不能100%發揮每款處理器的全部實力, 游戲 畫面的表現力相應的也就有所下降。再看Switch使用的這塊Nvidia定制的Tegra X1處理器,在性能上還不及我們常見到的驍龍8系列最新處理器,但就是這樣一款芯片,經過一對一的單獨優化和開發,最后搭載了塞爾達傳說這款 游戲 ,并運行流暢就是個很好的例子。

手機環境和PC平臺很像?確實有些像,這就要提到第二點限制,那就是開發資金的問題。PC、主機大作開發成本動輒數億美元與多年的研發周期,以手機接近一年一代的更新速度,大廠和手游廠商完全沒必要,或是沒能力冒這個風險。

再者就是手機的使用體驗和家用主機和Switch有著非常大的一個不同點。就是點觸交互和小屏幕對 游戲 體驗進行了限制。家用主機自然不用多說,用電視屏幕配合手柄能帶來很好的體驗,而手機和Switch最直觀的區別也在于缺少獨立按鍵的手柄。現在的電競 游戲 手機也正是看到了這點不足,為手機添加了單獨的手柄配件,但也就有限的幾款手機支持。不過手機作為通訊工具本就是每個人必定隨身攜帶的物品,所以拿來消遣 娛樂 ,打發無聊碎片時間是最方便不過的了,這一點很多入了Switch的玩家也不能否認,很多時候他們的Switch都躺在家里墊桌子了。

歐美對手機的依賴也比較高,但不如國內的低

頭族這么兇猛,這是其一。

其二,其實國外的氪金手游也是有的,比如王室戰爭之類。

其三,同樣一款 游戲 ,國內外收費標準不同,正所謂人傻錢多………

在中國很多時候開發 游戲 的人不喜歡玩 游戲 ,或者說他們管那些堆積UI的手游叫做 游戲 。

一個最鮮明的對比,國外的 游戲 策劃里,核心是關卡策劃;國內的 游戲 策劃里,核心是數值策劃。

而最根本的是,因為中國 游戲 發展的斷檔,導致國內很多并不能稱為玩家的人(只玩氪金手游的這種)被各大廠商都奉為了財神爺,這些人沒有挑剔的眼光,又能買單,才導致了國產 游戲 長期的不思進取。

個人覺得想要讓國產 游戲 變好,最根本的辦法是要讓玩家的品味變高,這樣那些劣質廠商就再也沒有生存的空間了,他們就會把開發重心從氪金變成提高 游戲 品質了。

首先, 國人對于國外接觸到最多的 游戲 應該都是一些主機 游戲 ,這些 游戲 普遍都是買斷制的。 游戲 一般價格在幾十塊到4,500塊之間。而且后續都不用再進行充值了。對于普遍喜歡玩主機 游戲 的玩家來說,花幾千塊錢買多款 游戲 的玩家已經是非常不錯了。

第一, 國外也有一些需要充值的 游戲 ,就拿我們最為常見的皇室戰爭來說。在沒有被騰訊花90億收購之前,這應該算得上是一款良心 游戲 ,出的傳奇卡片也是不多,普通玩家也可以升級白卡或者更高等級的卡來提升,記得我當時玩的時候白卡11~12級(當時最高13級),稀有卡9級都是非常普遍的。也很少有禮包出來,所以玩家充值的金額也不是很多。

第二, 反觀國內,騰訊和網易是兩大 游戲 廠商,大部分的人都是玩過他們的 游戲 。

1、就拿騰訊來說, 騰訊主打的社交,因為人都有一種 攀比 的心理,社交NB的騰訊自然是抓住了這一點,各種 游戲 小刀割肉,讓玩家覺得充值都賺到了。(打個比方,騰訊之前最賺錢的3款 游戲 莫非是CF、DNF和LOL,學生群體所貢獻的金額是非常龐大的一比。學生在學校里面吹玩 游戲 多厲害多厲害,那肯定是受到其他人羨慕的眼光,虛榮感也滿滿的。)

2、網易來說, 個人覺得網易主要賺的是女人的錢, 游戲 畫面還是讓女性玩家非常有沖動消費的,而且 游戲 相對耐玩性比較高,但缺點都是太肝了。

總結來說: 國外肯定也是有非常氪金的 游戲 存在的,有龐大社交的 游戲 廠商肯定是賺的盆滿缽滿的。但是,國內的玩家都接觸不到太多的國外社交,所以對于國外的認識自然會少很多。

中國最賺錢的手游是哪一款?

1、手游榜第一

手游榜的第一其實沒啥懸念,大家

很赞哦!(35)

Instagram刷粉絲, Ins買粉絲自助下單平台, Ins買贊網站可微信支付寶付款的名片

职业:程序员,设计师

现居:江西吉安安福县

工作室:小组

Email:[email protected]