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Instagram刷粉絲, Ins買粉絲自助下單平台, Ins買贊網站可微信支付寶付款2024-05-27 06:56:15【】5人已围观

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急!!!!網上二手市場贏利方式

門戶的日子好過多了,他們在經歷了頭腦發熱、冷靜、振作之后逐漸體會到了找到贏利模式后的興奮感覺。2004年對于TOM在線年輕的CEO王雷雷來說收獲頗豐,就像前輩新浪網、搜狐、網易那樣,TOM在線也成功在海外上市。王雷雷說:“不論是有線互聯網還是無線互聯網都在利用規模效應,眼球、流量都將持續地轉化成收入,這正是互聯網的贏利模式。”

經過了大浪掏沙,中國有影響力的門戶網站所剩無幾,但環境的好轉又重新激起了門戶的熱情,市場開始醞釀變革。“門戶紛爭的格局遠沒有結束,而且呈現出了新的特點和趨勢。”王雷雷說。依托廣東電信成長的21CN在最近一段時間頻頻發力,成為互聯網市場上新興勢力的代表,顯然,這些地方門戶的力量同樣不容小覷。

然而,無論是門戶新勢力還是舊勢力也都剛剛起航,從2002年開始就被挖掘出來的短信服務的成長正變得越發乏力,而門戶公司的業務重心已經開始發生轉移,這種趨勢還在加強,專門研究互聯網的資深分析師呂本富表示,“網絡廣告未來的競爭將會圍繞在獨一無二的內容方面,繼短信之后,2.5G業務的比重將會不斷加重,而即時通信方面將會成為繼網絡游戲之后的又一個競爭熱點。”

網絡廣告重新崛起

哪一項業務將是門戶網站安身立命之所在?業界似乎有著一致的答案,互聯網的媒體特征越來越明顯,與傳統媒體的經營方式一樣,來自網絡廣告的收入將會占據行業總收入的半壁江山。

縱觀四大門戶公布的第二季度財報,網絡廣告的增長速度明顯超過了無線增值服務。新浪在該季度的廣告營收較去年同期增長63.4%,而搜狐同期的品牌廣告和付費搜索收入也增長了97%。搜狐COO古永鏘表示:“我們收入的一半均來自網絡廣告,搜狐將會在接下來的第三季度加大這方面的銷售力度”。而比較倚重無線增值與網絡游戲的網易和過分倚重短信的TOM在線在第二季度的廣告服務收入雖然在總數上與新浪、搜狐有些差距,但也同樣突飛猛進。

其實中國的三大門戶網站最初的設想就是依賴網絡廣告銷售來發展,但中國網絡廣告資源的匱乏使他們沒有獲得美國同行同樣的優遇而不得不繞道前行,隨后,可以說是為中國市場量身定做的短信服務幫助這些門戶走出了困境。但現在的情況完全不同了,中國市場已經逐漸認同了門戶網站的影響力,呂本富說,“與傳統媒體一樣,隨著網站影響力的增強,必然會帶來網絡廣告的飛速增長。”

搜狐CEO張朝陽對這句話有著更深刻的理解,在短短三個月之內的一系列行動就可以看出,搜狐成為了亞洲杯、NBA和中國網球公開賽的官方網站以及上海F1賽事官方網站的獨家網絡合作伙伴。一直以創造神話著稱的網易在面對世界三大賽事之一的奧運會時也沒有等閑,攜手聯想共同打造了“網易體育夢想中國行”大型活動。

短信之后的選擇

然而,網絡廣告遠未成長到能接過短信的接力棒,為門戶網站創造足夠強的成長力。但是讓門戶網站感到慶幸的是,在短信之后,彩信、WAP、IVR等新興業務實現了快速增長。新浪在第二季度的此類新興業務收入達到510萬美元,占移動增值業務營收總額的16%;TOM在線的財報也顯示,2.5G產品及服務(WAP、彩信)收入比上一季度增長了63%,語音增值(IVR)產品及服務收入也增長了43%。

在采訪過程中,四大門戶都認為,最近一個時期將會增加WAP方面的推廣力度,期間不乏搜狐收購吉菲爾這樣的戰略布局。曾被擱淺的WAP業務之所以被看好,原因在于它所承載的業務量是其它無線增值業務不能比擬的,如業務更加豐富,信息靈活多樣,不會受到終端過多的約束。擁有全球最大移動市場的中國移動和聯通兩大運營商都把WAP作為移動增值核心業務,先后在2004年6月推出相關服務;而阿爾卡特等設備制造商,也迅速推出了WAP商用平臺;眾多SP的眼球更是被WAP緊緊吸引,全力投入以WAP為核心的無線增值新模式的競爭。“我們希望能繼續在WAP方面保持領先地位,因為這是無線增值服務最有潛力的一塊市場。”王雷雷說。

在四大門戶各自的戰略中,如果說他們在無線增值服務方面各有所長的話,那么網絡游戲可以說是網易的獨角戲了。網易第二季度從網絡游戲獲得的收入達到了1590萬美元,占其總收入的63%,而且表現出了極為強勁的增長勢頭。網易憑借自身超強的研發能力,讓自主研發的《大話西游Online II》和《夢幻西游》創造了網絡游戲的神話,單憑這幾個數字已經讓其他網站艷羨不已。

其實,早在一年前,新浪、搜狐、TOM在線都把觸角伸向了網絡游戲市場,新浪的《天堂》、搜狐的《騎士在線》、TOM在線的《雷霆戰隊》都曾有過很高規格的市場推廣活動,但從后來的效果看,似乎都無疾而終,這三家公司的財報似乎并沒有明確網絡游戲方面的收入。王雷雷甚至在媒體面前公開承認,TOM在線的第一款網絡游戲已經失敗了,但王雷雷表示,將會繼續考慮在網絡游戲方面的投入。

相對于王雷雷的坦陳,張朝陽似乎不愿承認搜狐在網絡游戲方面的失敗,今年7月,搜狐的第二款網絡游戲《刀劍Online》開始公測,“我們相信網絡游戲是一個值得進入的產業,第一款網絡游戲積累了很多經驗,我們希望這一次能夠得到回報,”張朝陽絲毫不掩飾自己對這款游戲的期望。“在網易和盛大已經占據絕對優勢的情形下,其他門戶的游戲夾雜在全國140多款游戲之中爭奪用戶不太容易。”

門戶網站在游戲方面急切的心情同樣表現在即時通信方面。當騰訊QQ賺得盆滿鉑盈時,網易不失時機的推出了“網易泡泡”,為了推廣其2004款新產品,一向不愛在媒體露面的丁磊親自主持了POPO2004的新聞發布會。丁磊認為:“POPO和網易門戶是互補的關系,因為很多點對點的對話根本沒有辦法通過IE實現,必須借助一個客戶端達到這點。”發布會上丁磊還表示,POPO會在現有的基礎上繼續創新,要把網易目前已有的娛樂和信息都通過這個客戶端集成進去。新浪為了不在這個市場失去優勢,在“了了吧”產品推出幾個月后,斥巨資收購了視頻即時通信提供商朗瑪UC。而坊間所流傳的TOM在線與ICQ的合作也即將在10月底11月初得到印證。

互聯網分析師呂偉綱認為,即時通信現在的作用主要有兩個,一是增強用戶的粘性,現在的用戶對即時通信的依賴程度比電子郵件更加強烈,二是基于即時通信產生的無線增值業務收入也很可觀,這一點在騰訊身上已經得到了體現。而在未來的寬帶時代,即時通訊的前景更加可觀。

新浪

全球最大的中文門戶網站,全世界華語網民云集之地,中國互聯網經濟的風向標

這家服務于中國大陸及全球華人社群的門戶領袖在互聯網經濟十數年的風雨沉浮中,一直保持著領先者和探索者的姿態,它的每一次股價波動都反映著中國整個網絡板塊在資本市場的榮辱恩寵,它每一次試探性的出擊都可能預示著互聯網下一個可能的熱點甚至是方向。當很多年以后人們在對中國互聯網的發展歷程進行回顧與總結時,它仍將是不可回避的一筆,人們早已習慣從它每一次的細微調整和變動中仔細體味互聯網經濟的微妙感覺。

如今,這家在互聯網經濟的大起大落中經歷了許多次調整的公司,其旗下已擁有五大業務主線:新浪網(SINA.買粉絲)、新浪無線(SINA Mobile)、新浪熱線(SINA Online),新浪企業服務(SINA.買粉絲)、新浪電子商務(SINAE-Commerce),提供網絡媒體及娛樂、在線用戶付費增值服務和電子政務解決方案等在內的一系列服務。

新浪擁有的一億多注冊用戶和超過1200萬付費用戶仍然是別人難以逾越的屏障,它正依靠超大規模的受眾和逐漸提升的影響力真實體味到了“眼球經濟”的價值。(唐瀟霖)

搜狐

中國互聯網的標志性公司,中國最知名的門戶網站之一,經歷了中國互聯網發生的一切事情,也正在嘗試著互聯網所有的贏利項目

作為中國最早的互聯網公司之一,搜狐表現出了讓人尊敬的靈活性和適應性。從單純的依靠網絡廣告,到依靠短信東山再起,搜狐抓住了每一次機會。2004年,搜狐繼續努力拓展自己的贏利方式,在互動式搜索引擎、網絡游戲和無線增值服務等領域均展開了行動。

搜狐作為碩果僅存的綜合門戶網站之一,已經確立了自己的領先者地位,它面臨的也許不再是生存問題,而是如何讓自己保持活力,以滿足投資者迫切的贏利增長要求。(董曉常)

網易

網絡游戲帶來了網易創業的神話,但在市場競爭日益加劇的今天,網易是否還能繼續依賴網絡游戲?

丁磊創辦的網易被認為是盛大最強大的競爭對手,在網絡游戲這個含金量巨大的市場上,沒有人懷疑網易獨到的前瞻眼光和創新能力。網易的商業遠見已經被3年來的歷史證明,2001年網易選擇了無線增值和網絡游戲這兩項當時看起來前途未卜的業務,這讓網易股票成為2003年在納斯達克表現第一的中國網絡概念股,丁磊的一句“網絡游戲是每天睡覺都可以有成千上萬收入的行當”更令無數網絡英雄心旌神搖。而網易數百人規模的游戲開發團隊則讓淘金網絡游戲的后來者望塵莫及,甚至在競爭對手間會拉開更大的差距。來自于游戲、短信和廣告的收入,加上收費郵箱、個人主頁的補充構成了整個網易的贏利模式,每日近4億次的點擊量和30多萬在線游戲用戶的支持也讓網易三大門戶網站的地位更為穩固。

Tom.買粉絲

伴隨著中國無線增值服務市場的快速增長,在收入方面,TOM在線迅速實現了超越

對于TOM在線而言,今年應該是揚眉吐氣的一年,納斯達克、中國香港兩地上市,第二季度收入超過搜狐、網易,躍居四大門戶的榜眼位置。

TOM Online互聯網集團的前身是Tom.買粉絲互聯網事業集團。伴隨著一系列的收購,Tom.買粉絲擁有了大量有獨特資源的網站,TOM雛形初顯。但面對2000年的網絡寒冬,即使是背靠李嘉誠財團的Tom.買粉絲似乎也回天乏力。轉機出現于2001年10月,作為移動夢網的成員,TOM短信從中國移動分得6000元,隨后的爆炸式增長讓TOM獲利非淺。Tom.買粉絲互聯網集團2002年收入增加78%達到2.56億港幣,80%托短信之功。2003年3月,Tom.買粉絲短信業務毛收入超過了預

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