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華為安裝youtob(華為手機將新增“應用安全檢測”入口,這一功能有何用途?)
Instagram刷粉絲, Ins買粉絲自助下單平台, Ins買贊網站可微信支付寶付款2024-06-18 12:50:59【】5人已围观
简介華為手機將新增“應用安全檢測”入口,這一功能有何用途?華為手機將新增“應用安全檢測”入口,這一功能有何用途?能防止我們不小心安裝了病毒軟件。對于說谷歌沒用的,那我是不是也可以說“5g有什么用?4g又不
華為手機將新增“應用安全檢測”入口,這一功能有何用途?
華為手機將新增“應用安全檢測”入口,這一功能有何用途?能防止我們不小心安裝了病毒軟件。
對于說谷歌沒用的,那我是不是也可以說“5g有什么用?4g又不是不能用,我從來沒用過5g”(手持華為p30),“紅外有什么用?我開空調都用遙控器”“120hz刷新有什么用?”“耳機孔有什么用?又不是買不起華為無線耳機”。買一個東西是拿來用的,現在用不上未必以后用不上,所以還是數碼圈那句話“我可以不用,但你不能沒有”。花個四五千買個華為還這不支持那不支持,買它干嘛呢?
不值得,完全不值得,別說手機不支持5g,現在網速都一樣,4g也可以接受。可是不支持谷歌框架是真的難受。上知乎的大多數人應該會科學上網,所以能體驗手機登quora不能谷歌登錄,只能一步一步注冊的難受嗎?知道谷歌在國外軟件中的地位嗎?那種地位我覺得遠超qq,幾乎所有的軟件都可以用谷歌登錄,而你選擇了華為就意味著你失去了體驗谷歌系軟件的一切便利。比如youtob,谷歌瀏覽器,谷歌商店,而且最煩的是,即使是不在谷歌旗下的軟件,也需要谷歌賬號登錄,郵箱對于外國人就像電話號碼一樣,你能想象你失去了電話號碼的感覺嗎?即使這個電話號碼只是用來收驗證碼。
全球化的今天就不是一個內循環能解決的,你說開放,多少內地人民一輩子沒見過外國人?多少人學了一輩子英語卻沒和外國人講過話,就說我們學校,一個破雙非,你說有幾個人和外國人講過話?這叫開放?我室友找小視頻,我問他怎么找的,他說翻個墻,直接谷歌“黃色網站”就可以了,然后出來一大串,還給你分好類,我就搞不懂了。
我本來想看看外文知乎,結果即使我會科學上網,一個ee專業,學過c語言,過了國二的男人,搞不定一個華為?即使繞過谷歌商店(華為不能用谷歌play)找了資源把軟件裝上去,然后跟我說你的設備不支持。最后只能用qq郵箱注冊quora.然后驗證了幾十分鐘人行道,紅綠燈。算了吧,有需求的還是不要和自己過不去了吧,設備只是服務于人的,然后才有其各種其他屬性。
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很多人都知道vr虛擬眼鏡,是一種頭戴式顯示設備。可以說是跨時代的產品,能給每一個發燒友帶來驚喜。那么如何使用vr虛擬眼鏡呢?這是很多人關注的話題。其實用起來很簡單。下面就來介紹一下。
vr眼鏡怎么用?其實它本身結構很簡單,只是不同品牌略有不同。下面以暴風魔鏡4為例,給大家演示一下如何使用。
vr眼鏡怎么用?需要什么用品?
1.智能手機,安卓或蘋果,推薦屏幕尺寸4.7寸以上。
2.VR眼鏡和藍牙手柄。藍牙手柄只支持安卓系統,沒有手柄也可以正常使用。
3.在手機上安裝暴風魔鏡app或其他VRapps。第一次使用前手機水平放置時,會提示陀螺儀糾正。
vr眼鏡怎么用?安裝過程是怎樣的?
1.以ios版本為例。先啟動魔鏡app,然后把手機放進機艙前部放大的盒子里,再固定。
2.戴上暴風魔鏡,通過后面的旋鈕調節松緊,再通過上面的旋鈕調節瞳距,直到可以清晰分辨屏幕內容,達到舒適的佩戴狀態。
3.此時進入魔鏡APP的效果如下圖所示。可以看到有3D電影、電影、電視劇、動漫等類別,也有豐富的全動作視頻和照片。使用方法也很簡單。移動透視中心,可以選擇想要選擇的目標。
以上是關于如何使用vr虛擬眼鏡的簡單介紹。實際上,vr虛擬眼鏡的使用一般需要配合手機使用。趕緊體驗一下虛擬現實的快感吧。
蘋果小米都在加碼,這門曾讓谷歌跌倒的萬億級生意到底是什么?
這是AR眼鏡的金九銀十。
前腳Facebook發布了與雷朋合作的智能眼鏡,朝著扎克伯格計劃的AR未來躍進,后腳小米就出了AR眼鏡概念產品。除了拓展邊界的大廠,專注于AR/XR的明星創業公司也扎推為新品造勢。Nreal創始人徐馳在接受CNBC采訪時表示公司即將會推出一款全新設計的AR眼鏡產品,Rokid若琪則發布了新一代消費級AR眼鏡RokidAir。此情此景,Google眼鏡只能感嘆生不逢時了。
跌入低谷若干年后,XR行業重新站上了風口。
技術、產品的沉淀,加上元宇宙概念加持、電影《失控玩家》院線上映,多因一果,XR走出冷宮。
XR的概念很豐富,它涵蓋了VR(VirtualReality,虛擬現實)、AR(AugmentedReality,增強現實)以及MR(MixedReality,混合現實)。三者有許多共通之處,但是從實現難度上說存在遞進關系。總體上,XR技術期望實現網絡從二維平面向三維空間的進化,比特世界和原子世界的融合交互。而作為終端設備的AR眼鏡在此供了一種解決方案。
與人們已經頗為熟悉的VR頭顯所打造的沉浸感有所不同,理想的AR眼鏡產品希望將虛擬的三維立體影像疊加到現實世界中,正如《失控玩家》中的墨鏡,而這給網絡基設、顯示技術、交互技術等帶來更大的挑戰。現在,AR眼鏡已經過了科普階段,普通消費者和企業用戶對此類產品都有一定的認知。但是目前尚未有“劃時代”的產品面世,AR硬件設備距離進入主流市場還遙遠。說的未來到底多久才來?
科技進步是一個不斷向想象趨近的漫長過程。
早在19世紀60年代,計算機圖形之父IvanSutherland(伊凡·蘇澤蘭)已經提出一種構想:電腦的顯示屏是“觀看虛擬世界的一個窗口”。在終極的顯示中,電腦可以控制房間中的一切存在,顯示在這個房間中的椅子好像可以讓人真的坐上去。1968年,Sutherland真的帶著學生制造出一款儀器,觀看者可以通過這一設備在真實世界看到一個虛擬的立方體,且這個圖形會隨著人的運動位移。這款設備重量巨大,只能依靠器械懸于頭頂,被命名為“達摩克利斯之劍”,是現VR頭顯、AR眼鏡的概念雛形。
2012年,Google眼鏡(GoogleProjectGlass)的發布讓AR智能眼鏡離落地更近一步。
在VR/AR等概念還沒有那么人盡皆知的時候,這塊產品承載的是Google對于可穿戴設備的執念。它的形態結合眼鏡/鏡框、前方的攝像頭、右側的處理器和觸控板。當時概念視頻中展示的使用場景今天看來都看令人興奮:眼鏡可以實現導航、拍照、發信息、電話、視頻等功能,語音操縱絲滑流暢,屏幕展示清晰簡潔。Google發布于自己Youtube賬號的非公開視頻(有鏈接可以觀看)累計到目前有兩千多萬的播放量。
但是,概念視頻有多美好,現實的幻滅就有多大。
在實際應用中,Google眼鏡的屏幕成像效果并不理想,可視區域很小,續航短且發熱嚴重,應用生態不完善,一些功能的實現還需手機配合。而且其劃重點的拍照、錄像功能遭到公眾出于隱私保護的抵制,產品一度陷入輿論漩渦。以及,作為一款面對消費者的產品,其1500美元的定價讓人望而卻步,成為極客和科技迷的小眾玩具。
2015年,Google宣布停產這一形態的眼鏡產品。
其實谷歌眼鏡還并非真正的AR眼鏡,實質上是微型投影儀、攝像頭、傳感器和操控設備的結合體,概念更像是把一臺手機屏幕縮小放置于眼前。
科技巨頭對于任何有可能代表“未來”的事物都不愿掉隊,紛紛爭搶這張船票。
Microsoft的Hololens是一款AR眼鏡的開山之作,或許是目前業界最高水平的體現。第一代Hololens誕生于Google眼鏡停產那一年。Hololens重達600g,比起眼鏡,更像頭盔。
而且,Hololens定價3000美元,一開始就面向開發者發售,然后逐步面向企業級市場開放,且暫時沒有看到近年會向消費者開放的計劃。2019年,Hololens2面世,相比上一代,升級版重量更輕,視場角更大,顯示像素更高,允許雙手手勢操控,而且加上了眼球追蹤技術。
社交巨頭們也在打一場XR技術軍備競賽,新的終端設備、交互形式會改變人們的社交方式,它們必須提前做好準備。Facebook被Snap搶了先。
Snap今年5月發布了最新版本的Spectalces,也是其第一款真正意義上的AR眼鏡。此前,自2016年開始,Snap就迭代了三個版本的Spectacles。但與其說是智能眼鏡,前產品更像是一臺與Snapchat深度綁定的第一視角攝像機而已,所謂“所見即所錄”。因為功能的局限,硬件的相對簡單,Snap的眼鏡產品可以在設計上做到時尚和酷,與普通太陽鏡相似。之前的“雞肋產品”并沒有得到很好的市場反饋,據商業媒體BussinessInsider報道,初代智能眼鏡讓Snap虧了4000萬美元,購買回去的用戶大多都沒堅持使用超過1個月。
但是持續的迭代給本次AR眼鏡打了基礎。面向開發者的新版本Spectacles允許使用者在Snap的LensStudio開發平臺上進行設計,并將設計好的虛擬圖像顯示在物理世界中。
相比之下,Facebook雖在VR頭顯OculusQuest2上大獲成功,又有CEO扎克伯格對XR的堅定擁護,在AR眼鏡上的進程卻慢了一步。與雷朋合作出的新品Stories基本上與華為之前與GentleMonster合作出的智能眼鏡如出一轍,和AR關系不大,是款刷存在感的網紅時尚單品。
另一波出AR眼鏡的勢力是如日中天的智能手機廠商。
AR肩上背負著“顛覆智能手機”的期許,誰都怕掉隊,成為新時代的摩托羅拉。在供應鏈、軟硬件、品牌力都極具優勢的手機品牌提前卡位。
vivo和OPPO都在2019年第一次發布了AR眼鏡概念機。自帶流量的小米也在本月早些時候,趕在蘋果秋季發布會之前發了一款“類AR眼鏡”的單色(綠色)信息提示器,能實現信息、地圖等簡單信息顯示。亮點是其采用先進的光波導技術顯示,MicroLed屏幕,能做到眼鏡的重量與形態非常近似普通眼鏡。但這些產品都沒有量產。
蘋果至今尚未正式發布任何眼鏡配件,江湖里卻一直有它的傳說。
業內人士和消費者寄希望于蘋果有幾點原因:
一方面是蘋果在XR技術的積累上動作不少,自2006年開始就申請VR/AR專利、招攬人才、收購企業,消費者也在iPhone上看到多款AR應用,比如測距儀。
另一方面,外媒和供應鏈消息不斷:蘋果對于VR和AR硬件設備都在發力。
而人們的期待也來自對于相信蘋果的品牌號召力、調動開發者的能力、以及整合供應鏈的實力。從蘋果以往的出品習慣也可以看出,這家全球市值最高的公司對于新品類,傾向于出成熟的產品,而非“小步快跑”。
老牌科技公司、社交網絡巨頭、智能手機廠商打著不一樣的算盤跨入AR眼鏡制造商之列,節奏和應用路線不盡相同。在這個向想象趨近的過程中,劃時代的產品都不是一蹴而就的,誰能搶到這一張通向“未來”的船票還未可知。
創業大軍同樣是很強的力量。
新技術、產品或是商業模式往往是行業洗牌的窗口期。國內外明星AR眼鏡品牌頗多,有在該領域扎根數十年的老牌上市公司Vuzix、曾引起業轟動的Magicleap,國內的有Nreal、Rokid、亮風臺、0glasses等,都已發布多代AR眼鏡產品。隨著XR行業的熱度再次攀升,資本押注,行業加速發展。
若說擁有“鈔能力”的巨頭是在尋找新的增長點,創業公司常面臨的問題則是“生存”。
AR眼鏡集成多項高尖技術在小小的體積內,難度可想而知,蘋果的AR眼鏡都多次跳票(按分析師預測),投入研發成本巨大。而且AR眼鏡產品離普及還有距離,產品起量難。這都會使初創的AR眼鏡公司自身造血能力弱,面對這樣的壓力,它們比巨頭更加脆弱。
到了行業“資本寒冬”來臨,2019年,Magicleap依舊命途多舛,融資不順、庫存積壓、專利轉讓、高管離職、大量裁員..轉型隨之到來,Magicleap將方向轉向企業級產品,暫時放棄了消費級路線。
MagicLeap陷入窘境,也讓VR/AR行業受到質疑——這又是泡沫嗎?
AR會先在ToB落地已經成為行業共識。
“對業務有明確的方向,是我們(從業者)必須要做的事。”企業級AR平臺公司亮風臺市場總監洪雁菲在采訪中告訴「深響」。“無論是我們自己、客戶、背后的投資方都需要找到AR技術真正的價值在哪里。不可能像上一波一樣,貼上VR/AR的標簽,熱錢就會來,現在大家都冷靜了,能更理性來思考這個問題。”
她說,在2015年,亮風臺第一次發布AR眼鏡的時候,大家很興奮,但是對于用途和下一步迭代的思路并不清晰,“大家討論的是行業概念的科普”。2016年,互聯網APP結合AR的應用的很火熱,支付寶“集五福”活動第一次舉辦,“雖然我們和不少大廠、大品牌合作了AR活動,但還是經常有一種焦慮感,(這樣的應用)窗口期不會很久。”在行業起落中,亮風臺逐漸找到了自己的路線,面向垂直的行業場景,比如工業、醫療、安防等,提供產品和技術方案。
在ToB業務里,客戶有亟需解決的痛點,產品的落地能沉淀出一些標準化的應用,客戶的反饋也為下一次迭代作指引。雖然面向客戶的模式決定了產品不可能是百分百標準復制的,但在目前階段,體現了AR技術的應用價值。
Google眼鏡項目也未曾真正宣告終止,在ToC的嘗試失敗后,便迅速掉頭轉向企業伙伴。Hololens的主要發力領域在制造業、醫療保健業和教育行業。
想要和宣傳片、電影中一樣的AR眼鏡?對不起,它們真的還只處在想象里。
按SnapCEO的話來說,消費級AR眼鏡進入主流還要10年。如果你很相信蘋果,那按現在的預測,它們會在2023年亮相。“我們總是高估新技術兩三年的變化,而忽視了十年的一個變化結果。可能把時間放長了看,就能看到這個過程中每一步都是有意義的,耐心一點,也許就會看到更多的東西。”洪雁菲說。
完成一個成熟的消費級產品還有太多門檻要跨,光學顯示方案、電池、算力、計算機視覺技術、交互方式、硬件工程、內容生態......這并不只是獨立公司可以完成的任務,而是需要整個行業的進步。
在過去的近十年時間里,從Google發布初代智能眼鏡,Microsoft來了硬核的Hololens,到眾多創業公司紛紛出新品;從乏善可陳的雞肋功能到消費者熟悉的AR應用、疫情時的測溫眼鏡。XR技術從一個令人摸不著頭腦的技術一點點融入我們的生活和工作,雖然很遺憾這是個祛魅的過程,但未必不讓人興奮。
下好的VR資源到手機視頻里怎么用vr眼鏡觀看呢(蘋果機)
我用過UtoVR的,蘋果機的需要播本地,導入視頻就能看本地視頻了
蘋果手機怎么用VR眼鏡看VR視頻?
在你的手機中下載VR視頻播放器:
在這里我下載了藍光VR大師,由于它的安卓版本極為優秀,所以這次ios系統的測評也使用這個app了。
打開手機中下載好的VR視頻播放器:
藍光VR大師的ios版本相比較安卓系統還比較簡單,但是里面的VR資源卻一點都不少,而且有一個藍光傳屏功能,可以將電腦屏幕同步到手機屏幕上,這個功能解決了大家在網上看到的VR資源無法在ios系統下觀看的問題。
任意選擇一部影片觀看:
藍光VR大師上的VR資源有許多,大部分也算是當下熱門的,在這里我選取了目前熱門的湄公河行動的VR資源給大家測評。
點擊播放,打開湄公河行動
將手機橫向放入VR眼鏡中:
既然是體驗VR,那么自然是要將手機放入VR眼鏡中。藍光VR里面有3D分屏視頻資源,也有CJ、漫展的全景視頻資源,可以隨意觀看。
iphone可以vr眼鏡模式嗎
可以。
只是vr眼鏡需要分辨率至少達到1080p,ppi在400以上才能達標,以保障看到的視頻畫面顆粒感不是很嚴重,
在這點上iPhone做的不是很好,6plus和6splus基本達標了,其他軟硬件的配置基本一樣,但是vr眼鏡的遙控器對ios限制一般很大,玩游戲上回導致很多游戲玩不成,其他基本無大礙,至于挑選合適的vr眼鏡。
iphonevr眼鏡推薦1:暴風魔鏡4S-RIO
暴風魔鏡4S-Rio是繼暴風魔鏡4代和小D之后暴風公司推出的最新VR眼鏡產品。相比于前幾代產品,暴風魔鏡4S-Rio給人最直觀的感受便是體積的縮小、重量的減輕,整機具備了輕盈靈動的感覺,將手機式VR的厚重感徹底顛覆。
支持4.7-5.7寸智能手機。
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