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01 社交媒體娛樂化趨勢(新媒體的發展?)

Instagram刷粉絲, Ins買粉絲自助下單平台, Ins買贊網站可微信支付寶付款2024-06-01 00:01:40【】5人已围观

简介新媒體運營的發展趨勢是什么新媒體行業迎來黃金發展期,網絡視聽新媒體增勢突出新媒體是指以數字技術、計算機網絡技術和移動通信技術等新興技術為依托,以網絡媒體、手機媒體、互動性電視媒體、移動電視、樓宇電視等

新媒體運營的發展趨勢是什么

新媒體行業迎來黃金發展期,網絡視聽新媒體增勢突出

新媒體是指以數字技術、計算機網絡技術和移動通信技術等新興技術為依托,以網絡媒體、手機媒體、互動性電視媒體、移動電視、樓宇電視等新興媒體和新型媒體為主要載體,按照工業化標準進行生產、再生產的產業類型,是文化創意產業的重要組成部分。就外延而言,新媒體產業涵蓋的范疇極其寬廣。

隨著互聯網的不斷發展,我國新媒體行業迎來黃金發展期,2017年,市場規模增至7558.1億元。

網絡視聽新媒體成為展示我國文化傳承與創新最具活力的領域之一。最近10年來,中國網絡視聽新媒體在與世界的交流互動中迅猛發展,惠及中國的廣大人民群眾,也為世界網絡文化發展作出了自己的貢獻。在中國,網絡視聽新媒體發展呈現四個特征。

一是傳統媒體通過擁抱新興媒體實現轉型升級,成為網絡文化創新發展的重要力量;二是移動音視頻服務成為網絡新媒體產業新的增長點,中國網民通過手機收看網絡視頻節目的比例高達76.7%,手機視頻用戶規模超過3.54億;三是網絡視聽內容生產創新越來越強勁,最近一年新上線原創網絡視聽節目334萬條,占在線視聽節目總量的近三分之一;四是產業規模快速增長,目前音視頻內容成為互聯網流量貢獻率最大的應用領域,占70%以上。

新媒體行業發展將呈七大趨勢

——發布主體多元化,媒體、政務發布、自媒體三分天下

信息傳播正在從專業媒體主導的精英傳播向社會廣泛參與的大眾傳播轉變,新媒體內容供給主體已形成媒體、政務發布、自媒體“三分天下”的格局。傳統媒體基本完成以“兩微一端”為主體的移動傳播布局,政務發布基本形成覆蓋中央部委、省、區、縣四級發布體系;媒體要在競合中以更專業的發布、更權威的信息和思想觀點的輸出,發揮“關鍵少數”作用,同時與政務發布多協同,對自媒體則要以開放心態團結引領。

——與受眾的關系正在發生重構,媒體的影響力取決于對用戶的聚攏吸附能力

互聯網思維的核心是用戶思維。新媒體時代,媒體與受眾的關系從單向灌輸向雙向互動轉變。媒體與用戶之間,隨時都在進行信息、觀點、情感的交流、交鋒、交融。從簡單交互,到深度參與,直至出現像微博、買粉絲、抖音、快手這樣幾乎完全由用戶提供內容的產品,媒體與用戶日益成為信息傳播共同體、價值判斷共同體、情感傳遞共同體。用戶的數量、停留時長、參與程度,代表媒體對受眾的聚攏吸附能力、社會動員能力和行為塑造能力,構成媒體視為生命的傳播力、引導力、影響力、公信力。

——從可讀到可視,短視頻將成為主要傳播形態

從可讀到可視、從靜態到動態、從一維到多維,這是新媒體內容演進的一個重要方向;視頻或將成為未來信息的主要傳播形態。隨著5G時代到來,拍攝、制作、上傳的門檻大大降低,短視頻將迎來爆發增長。由用戶上傳,將移動化和社交化相結合的社交小視頻,將有可能創造增長神話。著眼這種趨勢,國內主流傳統媒體如人民日報等正在準備上線視頻聚合平臺。

——新聞內容被重新定義,泛資訊產業快速拓展

不同的介質決定不同的傳播內容,在移動互聯網語境下,傳播介質變了,新聞資訊的內容也被重新定義。手機天然是一種伴隨性、生活化的媒介形態,承載的內容注定與傳統媒體不一樣。特別是近年來算法推薦的流行,助推了一些碎片化、淺閱讀、消費屬性的泛資訊內容快速拓展。目前,除了傳統意義上的新聞資訊外,生活服務、健康知識、歷史鉤沉、娛樂視頻等泛資訊大規模進入新媒體內容生態。這些內容滿足了人們的消費需求,但也帶來過度娛樂化和偽科學等問題。

——優質內容價值回歸,付費閱讀成為值得探索的模式

幾乎與泛資訊內容擴張同步,付費閱讀初現端倪。在海量信息的狂轟濫炸和消費信息的感官刺激中,人們開始尋找有價值的內容。一些媒體開始嘗試付費閱讀,問答平臺也應運而生。據統計,去年中國付費閱讀的市場規模達到49.1億元。短期看,內容付費市場還不會迎來爆發式增長。主要原因一是中國互聯網免費模式由來已久,二是真正值得付費的優質內容仍十分稀缺。

——移動端出現“馬太效應”,平臺化贏得競爭優勢

值得注意的是,近兩年,傳統媒體的內容越做越好,商業平臺卻越做越大。在資本、技術的推動下,用戶、流量都在“中心化”,少數幾個產品瓜分了移動資訊的大部分市場份額。事實證明,能做出優質內容的不一定能做出平臺級的產品,而缺少自主可控的平臺,就很難掌握話語權和競爭優勢。

——移動互聯網進入“下半場”,人工智能由概念進入實操階段

媒體和AI技術的結合,已經由早期概念進入產品形態。機器人寫稿、智能推薦、語音識別、視頻感應器等技術的應用,正在重塑新聞生產和信息傳播各個環節。例如人民日報新媒體推出運用人工智能技術的“創作大腦”,具備智能推薦、智能寫作、智能分發、智能語音等四大功能,致力于幫助內容創作者提升內容生產和分發效率。某種意義上,移動互聯網正在進入“下半場”,智能移動互聯網時代正在蓄勢待發。未來已來,行業有必要做好準備。

以上數據和分析參考前瞻產業研究院發布的《中國視聽新媒體行業市場前瞻與投資預測分析報告》。

社交網絡的起源,發展歷程及未來的發展趨勢。越詳細越好啊,多謝了各位

社交網絡的起源

六度分割原理及社交網絡的興起與發展

有一個數學領域的猜想,名為Six Degrees of Separation,中文翻譯包括以下幾種: 六度分割理論或小世界理論等。 理論指出:你和任何一個陌生人之間所間隔的人不會超過六個,也就是說,最多通過六個人你就能夠認識任何一個陌生人。

虛擬雖然是網絡世界的一種優勢,但是和商業社會所要求的實名、信用隔著一條鴻溝。通過熟人之間,通過“六度分割”產生的聚合,將產生一個可信任的網絡,這其中的商業潛能的確是無可估量的。社會、網絡、地域、商業、Blog、SNS,這些詞匯你也許都聽麻木了。然而一旦那些預見先機的人找到聚合它們的商業價值,被改變的絕不僅僅是網絡世界。

“社交網絡”是近些年最受關注的互聯網名詞,它的英文縮寫是SNS,第一個S是Social社會化,第二個N代表Networking網絡,第三個S是Services服務。SNS的概念起源于社會網絡研究者提出的“六度理論”,即最多通過六個人你就能夠認識任何一個陌生人。SNS將現實中的人際關系搬到了互聯網上,讓世界上的任何一個人都能聯絡彼此。

總體來看,社交網絡不僅僅是一些新潮的商業模式,從歷史維度來看,它更是一個推動互聯網向現實世界無限靠近的關鍵力量。目前,社交網絡含蓋以人類社交為核心的所有網絡服務形式,互聯網是一個能夠相互交流,相互溝通,相互參與的互動平臺,社交網絡使得互聯網從研究部門、學校、政府、商業應用平臺擴展成一個人類社會交流的工具。現在社交網絡更是把其范圍拓展到移動手機平臺領域,借助手機的普遍性和無線網絡的應用,利用各種交友/即時通訊/郵件收發器等軟件,使手機成為新的社交網絡的載體。

2.國內社交網絡的發展歷史及現狀

中國社交網絡的從無到有

隨著國外社交網站的日漸盛行,社交網絡也開始踏入中國的互聯網世界。 2003年,Uuzone在南京成立,又名優友地帶。優友是一個Web2.0公司,社交網絡,你可以在優友寫Blog,使用網絡IP電話,建立自己的小圈子,它是一個面向18到25歲受過良好教育的年輕人的網絡社交平臺。UU地帶致力于以網絡溝通人與人,倡導通過網絡拓展人際關系圈,讓用戶盡情享受社交和溝通的樂趣。UU地帶以提高網絡誠信、建立信任溝通為己任,為互聯網應用帶來清新健康的新風尚。同時,Uuzone也定位在滿足用戶在網絡“非約會、非商務”的廣泛性網絡交往。

作為中國早期的社交網站,在中國互聯網剛剛起步的時期,確實取得了不小的成績,其用戶數量超過300萬。然而,盈利模式的不清晰,導致其后來的發展一直差強人意,同時,優友地帶有據可查的融資紀錄,除了晨興創投的100萬美元外再無其他資金注入。而目前SNS網站的廣告收入與成本支出有極大差距,盈利遙遙無期。 因此,優友地帶最終于2009年停止了所有的服務,成為SNS社區洗牌中的第一個犧牲者。 (二)各類社交網站層出不窮

隨著時間的推移,國內各種社交網站如雨后春筍般的出現在世人面前,諸如校內網(現人人網)、開心網、51.買粉絲、騰訊朋友、新浪微博等。

51.買粉絲成立于2005年8月。51.買粉絲致力于為用戶提供穩定安全的數據存儲空間和便捷的交流平臺。51.買粉絲是由美國紅杉資本中國基金(Sequoia Capital China)、巨人網絡集團(Giant Interactive Group)、海納亞洲創投(Susquehanna International Group)、英特爾資本(Intel Capital)、紅點創投(Redpoint Ventures)等國際著名的企業和風險基金聯合投資而成。2006年07月,入圍全球著名風險投資業媒體Red Herring 2006年亞洲最具發展潛力百強排行榜。 2006年09月,位于IWebChoice排名之全球華語網站21名。2006年11月,注冊用戶破5000萬。2007年05月,成功并購虛擬形象平臺“Pixoart”。2007年06月,注冊用戶突破7000萬。2007年07月,與英特爾資本、紅點創投、美國紅杉資本中國基金、海納亞洲創投完成第二輪超過1500萬美元投資協議。2008年01月,注冊用戶突破1億,月獨立用戶超過2500萬。2008年01月,百度發布《2007中國空間社區(博客)研究報告》顯示,總體流量次于騰訊位居第二,用戶活躍度(以獨立IP平均頁面瀏覽量為標準)居國內首位。2008年05月,上海總部遷居至浦東新區張江高科技園區。2008年07月,與巨人網絡集團、上海浦東科委等投資者完成第三輪超過5000萬美元投資協議。2008年07月,與巨人網絡集團、上海浦東科委等投資者完成第三輪超過5000萬美元投資協議。 2008年12月,合作廣告品牌客戶累計超過200家。2009年04月,第一款游戲產品“51游戲”上線運營,進軍網游行業。2009年07月,推出聊天軟件“彩虹”(51掛掛升級版),形成完整的網站、游戲、IM三大產品線。2009年12月,即時交友軟件“彩虹”正式上線。2009年12月,注冊用戶突破1.78億,月獨立用戶超過4000萬。 

開心網由北京開心人信息技術有限公司創辦于2008年3月,是國內第一家以辦公室白領用戶群體為主的社交網站。開心網為廣大用戶提供包括日記、相冊、動態記錄、轉帖、社交游戲在內的豐富易用的社交工具,使其與家人、朋友、同學、同事在輕松互動中保持更加緊密的聯系。自創辦以來,開心網以發掘和滿足用戶需求、完善用戶體驗為導向,以技術和產品的不斷創新為動力,致力于為廣大用戶提供一個真實、輕松的社交互動平臺。在產品方面,開心網組件主要分為基礎工具、社交游戲和其他應用三大類,其中社交游戲類別包括“開心城市”、“開心莊園”、“開心餐廳”等眾多熱門游戲;其他應用類別包括“天氣預報”、“在線購票”、“模擬炒股”等眾多實用工具。開心網提供的優質產品和服務深受用戶的歡迎,先后獲得“網

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职业:程序员,设计师

现居:湖南湘西永顺县

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