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任天堂switch油管進不去(switch進油管黑屏)

Instagram刷粉絲, Ins買粉絲自助下單平台, Ins買贊網站可微信支付寶付款2024-05-19 04:07:14【】3人已围观

简介switch進油管黑屏按住電源鍵12秒左右。不要擔心,這往往是假死機,按住電源鍵12秒左右,看到Nintendo的標志出現就可以了,如果這樣還不行的話,還有一個方法就是先同時按住音量加和音量減,再按下

switch進油管黑屏

按住電源鍵12秒左右。

不要擔心,這往往是假死機,按住電源鍵12秒左右,看到Nintendo的標志出現就可以了,如果這樣還不行的話,還有一個方法就是先同時按住音量加和音量減,再按下電源鍵,從而進入維護模式。

NintendoSwitch(日語:ニンテンドスイッチ,英語:NintendoSwitch),簡稱NS,是日本任天堂公司出品的電子游戲機。擁有可拆卸控制器和可分離式主機,游戲載體使用了專用卡帶,主機處理器使用了英偉達定制的TegraX1系統芯片,這是任天堂首次采用英偉達的系統芯片。

switch打開youtube黑屏

1、突然黑屏可能是系統繁忙造成的,也就是卡機了,可以通過重啟的方式來解決;

2、同時按住關機鍵和home鍵,直至出現蘋果圖標松開;

3、這種方式是強行重啟,卡機的時候可以這樣來解決;

4、強行重啟之后,還未解決,建議去維修檢測。

switchyoutube怎么下載

1、打開任天堂Switch的數字商店eShop。

2、在搜索欄輸入“switchyoutube”并點擊搜索。

3、搜索后選擇軟件點擊下載即可。視頻服務應用YouTube正式上架任天堂Switch的數字商店eShop,成為Hulu之后第二個登陸eShop數字商店的主要視頻服務應用。

主機與掌機市場選一個?任天堂SWITCH:小孩子才做選擇,我全都要

隨著索尼與微軟的第九世代主機公布,第八世代家用主機的戰爭也已經塵埃落定,目前單純從總銷量數據上來說,索尼的PS4無疑是成為了第八世代家用主機的最終霸主,但是在第八世代的家用主機中還有一個十足的異類,它就是任天堂的SWITCH(NINTENDO SWITCH,以下簡稱NS)。其實從客觀的層面上來說,NS并沒有在第八世代的戰爭中落敗,甚至可以說是相當的成功,發售僅3年時間銷量就超過5500萬臺的成績足以笑傲江湖并讓某些同行汗顏了。而且還有很多朋友可能并沒有搞清楚的是,NS即是任天堂的第八世代家用主機,也是全球第一世代的便攜化家用主機,而且還是任天堂對抗索尼微軟第九世代主機的探路先鋒主機。雖然這段話說起來有點繞,但是事實的確就是如此,大家可千萬別小瞧了這位自第一世代家用主機戰爭時期就已經開始四處征戰的老牌霸主。

其實NS的故事還得要從WII U開始說起,在2012年11月18日這一天,任天堂的第八世代家用主機WII U開始在北美市場正式發售,而WII U的發售也正式宣告了第八世代家用主機戰爭的開始。但是很可惜的是,WII U雖然是第八世代主機的先行者,但是因為宣傳失策加自身的種種問題直接導致了它的暴死結局,任天堂也只能是打掉牙往肚里咽(不了解WII U這段 歷史 的朋友,可以翻閱筆者的 歷史 文章進行閱讀,這里就不多說了)。截止到2014年的年底,WII U的全球總銷量也才剛剛突破900萬臺,可謂大勢已去無力回天,但是第八世代的角逐才剛剛開始,任天堂怎么可能會甘心就此認輸?想逼我任天堂退出第八世代家用主機市場,門都沒有!但WII U已經徹底失敗,再去接著原有的思路向后開發下一代主機肯定是沒戲了,而PS4與XBOXONE又都如出籠的猛虎一般搶占著客廳市場,必須要想出一個既能讓任天堂快速反殺回客廳市場,又不需要陷入與索尼微軟搞硬件競賽的計劃出來。

所有人都知道一個道理,那就是創新永遠都要比改良難的多,但是任天堂最不缺的就是創新精神。雖然主機市場暫時失利了,可掌機市場卻是形勢大好,3DS系列可謂是橫掃八荒唯我獨尊,索尼PSV從發售開始就一直被任天堂按在地上摩擦。時任社長的巖田聰先生看到了希望,決定結合兩方市場的成功經驗,將便攜性作為新主機的首要主打項,這一次一定要開發出一款不光可以連接客廳電視,還可以真正意義上隨處游玩的主機來。很多玩家不是說WII U的PAD太大、非常雞肋嗎?那就優化創新整出個不雞肋的,而且光是便攜還不夠,同時還要讓 游戲 軟件與主機做到融會貫通,操作必須足夠簡單、 游戲 也必須要有趣,并且還要可以聯網增加玩家與玩家的互動交流性!只要這些想法都能被成功落實,那么這樣一臺多功能的主機又怎么可能不受歡迎?"NX"計劃正式立項。

2015年3月17日,任天堂與日本移動 游戲 運營商DENA聯合召開發布會,除了宣布雙方會在多平臺 娛樂 方面展開合作外,巖田聰先生還首次對外公布了代號為"NX"的項目,但是有關NX項目的任何相關信息,均只字未提。2015年7月11日,巖田聰先生因病逝世,所有有關NX代號的實際含義、命名來源等信息,均隨著巖田聰先生的逝世而被帶入了墳墓,成為了永久的秘密。不過可以肯定的是,NX將是一個有別于以往,完全獨立于所有主機之外的異類。

2016年4月27日任天堂在推特上發表了NX預定發行的時間大約在2017年的3月份。同年10月20日任天堂日本與任天堂美國在其官方網站上同時發布了NX的全球首展,并正式將其命名為"NINTENDO SWITCH(簡稱NS)",隨之一起公布的還有主機的介紹信息與照片。其實一直以來很多國內的朋友都對NS是主機還是掌機存在爭議的,而答案就在這場全球首展上。從詳細信息中已經明確的寫到"NS是一款家用固定式視頻 游戲 主機,無論您在家中還是在旅途中,都可以將其從電視顯示器的前拿走,并可以在任何地方去使用它。"有任天堂官方的一手信息為依據,所以NS是家用 游戲 主機絕對是實錘,當然大家也可以稱其為是全球首款真正意義上的便攜式家用 游戲 主機(圖1)。但是NS本身卻絕對不是什么掌機(雖然很多人都是拿它當個掌機來玩,包括筆者本人在內也的確是這樣),任天堂在2019年專門針對便攜而推出的NS LITE才是一部真正意義上的掌機,這一點確實是很多玩家都被人為的誤導而搞錯了(以任天堂香港官網2019年7月10日公布的對比信息為準,圖2),這里就當個硬核小科普,獻給所有喜歡任天堂的玩家們,希望以后大家都能不要再為此而發生爭執了。

2017年1月13日,任天堂宣布NS將會在同年的3月3日,在日本、北美、歐洲、香港等地區發售,首發價格為299.99美金并且主機不鎖區。隨后任天堂就開始了鋪天蓋地的廣告宣傳,日本本土直接邀請演員大泉洋參與拍攝廣告,美國方面的廣告更是上了超級碗,中文官方油管頻道也是推出了帶有中文字幕的宣傳片與發布會影片。這廣告攻勢可謂相當給力了,力度之大絕對是令人咂舌,當然了,效果也的確是超級不錯。全球玩家的視線幾乎瞬間就都被NS給吸住了,這種多功能便攜型主機以前從來就沒出現過,而且不用任何外設直接就能玩好玩的體感 游戲 ,自帶可拆卸分離的雙手柄,隨時隨地都可以與好友分享 游戲 的快樂,這些點子簡直棒極了。

2017年3月3日,NS全球正式發售,發售當天就有地區出現了售罄的狀況。首周全球銷量就達到了驚人的150萬臺,首發護航大作《塞爾達荒野之息》也是大受玩家們的歡迎,要知道3月份在國外可是真正意義上的淡季, 游戲 機的銷售高峰通常都是在每年的11月份開始,所以NS這成績絕對也是足以自傲了。而有關NS后面的事情,因為都是近些年發生的,很多玩家朋友也都知道的,包括什么手柄遙感漂移問題、JOY-CON感應故障問題、續航版NS、掌機版LITE、與TX代理國行、動森健身環炒上天啥的,這些網上隨便看看報道都能了解的事情也就沒什么可講的價值了。唯一值得一提的事,就只有NS上為什么第三方大作較少的事情了。

要說NS上為什么第三方大作較少這件事,其實跟它的硬件有關。NS主機的硬件詳細配置與參數就不提了,這個網上視頻與文章一抓一大把,這里就不去復制過來水字數了,咱們就說點實際的吧。對于CPU有了解的朋友肯定都清楚,CPU分兩大陣營與三大架構,陣營是英特爾與AMD為首的復雜指令集CPU,還有IBM與ARM為首的精簡指令集CPU。架構上來說,英特爾與AMD都是X86架構,IBM則是POWERPC架構,ARM則是ARM架構。之前的文章中已經有過介紹了,第七世代幾乎都是選擇了POWERPC架構,特別是索尼的PS3,可是讓所有第三方 游戲 廠商都受盡了苦頭。所以在開發第八世代主機PS4時,索尼毫不猶豫的就換了X86架構,其實好處是不光硬件成本更低了,而且 游戲 的開發環境也更為友好了,而微軟的XBOX ONE其實也是一樣。由于索尼跟微軟還有電腦平臺都是一樣的X86架構,第三方 游戲 廠商可以很輕松容易的將一款 游戲 帶到這三個平臺上。可任天堂的NS平臺選擇了ARM架構,這就有點尷尬了……

這里就拿CDPR將《巫師3》移植到NS上的事來說吧,幸好REDENGINE 3 游戲 引擎可以在NS上運行,如果不能用的話就只能選擇換引擎重新做了,這工作量與開發資金真的就沒辦法說了。這也就是運氣不錯,NS上的確可以運行REDENGINE 3引擎,剩下的工作就相對簡單一些了,只需要把《巫師3》的整體容量控制在32G以內就OK了。為什么要控制在32G以內?這是因為NS卡帶最大容量就這么大,超了就沒戲了,想畫質不縮水也是不可能的事情了。

客觀來說,NS無疑是非常成功的,其作為全球首款便攜式家用主機,直接打破了原有的玩大作 游戲 只能在電腦或者電視機前的 游戲 習慣。WII當年帶來的是一場操作革命,而NS這一次是打破了傳統的 游戲 習慣,個人認為任天堂完全可以不用去考慮主機戰爭的事情了,只要玩家還有便攜的需求,那么NS與NS LITE永遠都會是不二的選擇,至少目前來說便攜領域已經沒有任何對手。而就發售時間上來說,NS的生命周期還處于中期,即使PS5與XSX發售了,由于新主機首發后 游戲 軟件較少,上一代的主機還是會有很大的生存空間的,就連PS4都至少還可以堅持個2-3年呢,更別說NS了。所以NS完全可以一邊繼續賺錢,一邊為任天堂的下一代主機拖延必要的開發時間,雖然任天堂現任社長古川俊太郎表示沒有計劃在2020年推出新款NS主機,但是他可并沒說新款NS沒在研發中啊,所以真的不用著急,也許不久的將來就會有NS 2代的消息了。

PS:本文的最后,在硬核科普兩個點,都是以往 歷史 留言中相對爭議較大的。

NS是哪一世代的主機,爭議還是很大的。筆者這里很負責的說,目前只有維基百科一家網站將其正式列入了第八世代主機的信息之中,而其他海外 游戲 媒體網站大多都是含含糊糊的語焉不詳,或者干脆就不提這些,分類列表這種供玩家查閱的內容更是從來沒見過。單從舉證上來說,維基百科也算是很有分量了,如果這上面有錯,相信也肯定早就被人舉證修改或直接移除了,畢竟全球還是有很多熱心玩家與 游戲 媒體樂于對維基錯誤的信息進行維護的,所以NS是第八世代主機這個結論還是很有可信度的。當然,其實任天堂NS本身是全球首款便攜式家用主機這一點,就足夠任天堂不按套路出牌的了,即使跳出傳統的世代主機劃分,建立一個全新的元年第一世代便攜家用主機也并不是不行,畢竟世代這個詞本身就是后人總結的。而未來肯定也會有廠家為了利益加入進來,模仿NS的成功之處做便攜家用主機,那么難保在以后也會出現第幾世代便攜式家用主機這么一個說法的不是嗎。

任天堂已開發的全部家用 游戲 主機有COLOR TV GAME(第一世代)、FC(第三世代)、SFC(第四世代)、N64(第五世代)、NGC(第六世代)、WII(第七世代)、WII U(第八世代)與NS(第八世代&初代便攜家用主機)。這里可以看到,是沒有VB的,對于VB(VIRTUAL BOY)的認識,很多人其實也都被誤導了,要知道VB當初的開發定位是掌上桌面 游戲 機,所以VB才自帶顯示屏幕而沒有任何的TV模式接口。任天堂的VB其實是算在掌機分類里的,它并不是一款家用 游戲 主機,雖然VB也是暴死結局,不過它的3D技術后來也被任天堂用在了自家的3DS掌機的裸眼3D上。

小白想入手任天堂Switch Lite,值得購買嗎?缺點和優點有哪些?

結論:如果不是資金不足的話,不建議購買

主要原因為以下兩點

老版本簡介

Switch是任天堂 游戲 公司于2017年3月首發的 游戲 機,即可以作為掌上 游戲 機又可以通過Switch的底座將 游戲 輸出到顯示設備上面,身兼主機掌機二職。作為Switch的一個核心宣傳特點就在于這個“switch”,具體體現就在于掌機兩側的手柄是支持拆卸的。官方的宣傳中經常會看到開頭或者結尾都有著手柄安裝的動畫,并且可以聽到清脆的“咔嗒”聲音,這個聲音既清脆又悅耳,讓人印象深刻。

新版本怎么個新法?

新版本的Switch第一眼給人最明顯的變化就是兩側的手柄不再可以拆卸,這意味著之前很多需要使用手柄拆卸才能使用的功能和玩法,被徹底的拋棄。盡管新版本Switch可以與老版本運行相同的 游戲 ,但是對于有些必須使用手柄(Joy-買粉絲n)體感與震動才能夠玩的 游戲 而言,只能借助其他的可拆卸的手柄(Joy-買粉絲n)才能玩。因此有不少玩家調侃,這個新版本的Switch是一個不能“Switch”的Switch。

原版可以作為主機的功能也被拋棄,這一點也不是不能理解。御三家中索尼的PS4與微軟的XBoxOne都開始了“半世代”升級,即同一世代機器的“加強版”。別說是面對另外兩家的加強版PS4Pro和XBoxOneX了,就連老版本的PS4和XBoxOne的性能都不是Switch所能達到的。因此新版Switch去掉了主機模式,或許就是為了避免與索尼微軟爭奪客廳。要說明的是,任天堂此舉并不是要放棄客廳,只是新版本的針對群體發生了變化,這個版本就是給那些幾乎不怎么用TV模式的玩家準備的。

新版本Switch減輕重量,減小屏幕,去掉可拆卸手柄,去掉紅外體感,去掉TV模式等一些列的舉措目的就在于降低成本。對于老玩家而言,這已經不算是什么新鮮事了。回顧 歷史 不難發現,很多 游戲 機都曾推出過精簡版以此來降低成本,無論是主機圈還是掌機圈。像索尼第一款主機PlayStation,就推出過小型化版本的PSone。而到了PS2時期也有著1w、3w、5w、7w、9w等多種型號,體積越來越小,吸入式光驅逐漸變成翻蓋式光驅,5w系之后再無網卡,9w系徹底擺脫大大的電源累贅。同樣PS3,PS4都曾推出過精簡版。(微軟的XBox系列同樣也有,由于篇幅原因,這里不再贅述)

在推出NS Lite版本的同時,任天堂還推出了一個增強續航的版本,通過優化內部硬件從而降低電量消耗,使得NS能夠有更長的續航時間。這個版本無疑是比NS初版性價比更高一些。

加強版更讓我期待

現在我們正處在第八主機世代,如果從PS4發售的2013年算起,至今已經過了6年了。要知道這6年軟件與硬件都在飛速發展,而對于主機這種硬件基本不升級的產品來說,顯然會越來越跟不上PC的步伐。因此在不進入下一主機世代的情況下,推出強化版本也是沒有辦法的辦法。而看到索尼與微軟都紛紛推出了自家的強化版主機,任天堂一定也有所打算。

果然,任天堂將推出兩款新型的Switch的消息已經被證實,并且官方已經公布了精簡版的Switch,那么另一款相比一定是加強版,而且這個加強版應該是沖著主機方向去的。正如我上面所提到的,任天堂是不會輕易地放棄客廳的。任天堂官方宣稱今年只會有一款新型Switch推出,那么我個人認為加強版的Switch非常有可能就在明年發售。

拆機

近日,據國外視頻UP主拆機研究發現,任天堂并沒有更換Switch Lite使用的搖桿。油管視頻頻道Spawn Wave發布了Switch Lite拆機視頻,主播Jonathan Downey認為盡管Switch Lite使用了新型號的搖桿組件,不過看起來和原版Switch所用的導致搖桿“漂移”的設計并沒有區別。他猜測任天堂有可能更換了導致“漂移”搖桿的材料,但目前并沒有辦法證實這一猜測。

實機體驗

在國內已經有第一時間購買Switch Lite的玩家反映,遇到了類似“漂移”的問題。問題主要表現在用手按住搖桿的右方向,可 游戲 中的角色卻僅移動了很短的時間,便自動停止移動。在Switch Lite系統內置的搖桿校準功能中,更加詳細地看到了搖桿并沒有按照用戶的輸入繼續執行指令。

搖桿漂移

任天堂NS搖桿漂移的問題并不是一個罕見的問題,網上經常有網友稱自己遇到了這個問題,筆者身邊購買了NS的朋友絕大多數也遇到了這個問題,看起來發生概率能達到75%以上。不過國內通常的解決辦法是購買一種叫做WD-40的清潔神器,效果非常好。還有一種拆機修理搖桿的方法,不過要求動手能力較強,不是很建議冒險拆機。

如何選擇

綜合來看,如果資金充裕,建議購買老版本NS的續航增強版本,追求性能可以等等之后的性能加強版本。NS Lite的不能拆卸手柄與搖桿漂移的問題實在讓人有些擔心。

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不值得現在被炒的價格太高了國行版的沒 游戲 國行烈士!海外版的 游戲 多出去聯網你地有盒子!還得要會員!任天堂會員除外還得有盒子會員[捂臉][捂臉]總之ns坑太深了慎入啊

感謝您的邀請!對于一個擁有switch的筆者對switch lite也是有過一定的了解,接下來咱們就從兩個方面分析一下:

1.是否對任天堂 游戲 感興趣 以全機黨視角來看,任天堂注重于全齡化 游戲 , 游戲 性和玩法大家有目共睹,旗下四大IP(馬里奧、塞爾達、寶可夢、星之卡比)更是 歷史 悠久,但是畫面較為卡通,更適合疲倦時或是三五好友一起時放松休閑

2.如果您認可1,那么咱們還需要對比一下switch和switch lite的區別(也可看做兩者之間的優缺點)

(1)模式

switch: 可分為掌機模式、TV模式和桌面模式,就筆者經歷來言也可叫做差旅模式、葛優癱模式和下班避高峰模式

switch lite: 掌機模式

(2)便攜性

switch: 6.2寸屏幕兼可拆卸joy 買粉絲n,全機398g略大

switch lite: 5.5寸屏一體機,全機275g較小,更便于攜帶 個人見解:兩者做為差旅(飛機、高鐵)來講其實都便于攜帶,如果是搭乘公交或地鐵又都不如手機便捷(無法裝進褲兜且更重)

(3)硬件品控

switch: joy 買粉絲n可拆卸和更換,可使用PRO手柄、第三方手柄和精靈球

switch lite: 一體化不可拆卸,但含有十字鍵 個人見解: 筆者switch的joy 買粉絲n手柄搖桿飄移嚴重后購入了PRO和八位堂手柄,lite如有此問題則無法更換,但帶有十字鍵更便于玩家精準操控

(4)HD震動體驗

switch: joy 買粉絲n有,PRO手柄有

switch lite: 無

總結:最后在價格上switch較lite也就貴個400到500左右,筆者認為switch相對于lite更為適合玩家 游戲 體驗,希望以上內容分析對您能有所幫助

Switch Lite和Switch的區別相信你應該已經查過不少了,很多人會說NSL是掌機啦,很便攜啦什么的。其實從任天堂的角度看,NSL推出來的目的就是為了替代低價的3DS和2DS市場,說白了就是買不起Switch的學生黨。

因此在考慮Switch Lite的重點就在于你買不買的起Switch,如果你的預算足夠,那么建議你直接入手Switch,沒有那么多煩惱,實際也沒貴多少,半部手機的錢都沒有。

當然如果你的預算就設在1K多的區間,那么你也只能購買Switch lite,所以也不用多糾結。當然同時也要考慮你是不是已經有PS4的,那么入手一臺NSL彌補一下不能玩獨占 游戲 的補充也是十分不錯的選擇。或者是給家里的成員作為第二部switch的選擇也是可以的。

當然還是回到最終的問題,就是Switch你買不買得起?買得起就不用想,直接入手Switch。買不起,那就Switch lite,很簡單的問題。任天堂推出Switch lite不是要你在NS和NSL之間選擇,而是你買不起NS才選擇NSL!

不買,買了也不見得你就喜歡玩,先把psp、nds玩透了再說吧。

直接上switch

看資金和想玩的 游戲 ,比如塞爾達,還是比較合適的。盡管有的功能被閹割了(最大的影響是一些體感神廟,不過只有幾個);但是有很多 游戲 玩不了,比如健身環,舞力全開等。本人NS和lite都有,NS就成為全職主機了,說實話lite拿手里躺床上玩還是比NS爽多了。如果想玩很多 游戲 或者目標不清晰,建議還是入NS;我是先買NS,然后掉進了塞爾達坑,幾百個小時,所以再入lite就沒事不合適了,希望能幫到你。

看需求,你只是在家玩就買ns。要是上下班,碎片時間玩就買nslite。兩個需求都有就ns。

優點:是一臺switch

缺點:是一臺閹割版switch

不值得!直接入手switch!可以做掌機可以全家玩!如果是沒結婚的死宅可以考慮入手。。。但是。。。總歸是要結婚的嘛!

任天堂joy買粉絲n拆開會影響保修嗎

影響保修

“本文提供的醫學信息至多是一份中立的概要,不能取代醫護專業人士的建議。”

自從2017年Switch發售以來,其手柄Joy-Con時不時出現的“漂移”現象,成為了最令玩家抓狂的品控問題。

很多人購買的Switch只要使用時間一長,搖桿就會自動朝著某個方向犯病,嚴重影響操作不說,發生在一些特定場景里還會顯得十分詭異。

尤其近年來伴隨越來越多新人玩家入坑Switch,這個問題也在一天天被放大。任天堂官方在后續推出的一系列機型中也沒辦法根除,只能苦哈哈地向玩家提供免費保修服務,并且保證會在后續的產品中優化對應設計。

然而走過產品返廠保修流程的朋友都知道,用戶前前后后要承擔的時間和精力成本不是一般的高(尤其對國內玩家而言)。于是在這些年里,如何解決Joy-Con漂移問題,便成為了玩家社區內經常討論的話題之一,期間也有不少民間高手所打造出來的偏方不斷涌現,令人嘖嘖稱奇。

比如有人建議用牙簽敲開搖桿,伸根吸管進去對著Joy-Con瘋狂人工呼吸:

在某寶下單一個搖桿直接移花接木據說同樣可行(前提是你還能夠裝得回去)。

更為著名的抗飄神器則是小藍瓶WD-40,據說對著搖桿根部一陣猛噴就能解決問題。

結果自然有好使的,也有壓根沒用的,甚至還有好過一陣沒多久又復發的,反正沒有一種方法能夠拍著胸脯保證自己可以百分百根治這項頑疾。

而伴隨著科技日新月異,類似的民間偏方也在逐漸迭代更新,到了前不久,又有一位叫做VK的外國玩家研發出了新套路,聲明自己只用一張紙片就搞定 了Joy-Con的漂移問題。

為此,他特地制作了一期視頻發布在油管上,不僅親自演示了整個修復過程該如何操作,還順手向玩家科普了造成該故障的原因。

比如在視頻中,Vk先是用自己一只故障Joy-Con做了實驗,結果表明該手柄在不受控制的情況下就會自動向下偏移,但只要他用手擠壓 Joy-Con面板,漂移的現象就會有所好轉。

而之所以會出現這種現象,是因為搖桿內部有一塊金屬片,隨著玩家操作的增多以及時間推移,它會出現向下松動的跡象。

中間空出來的那塊區域便造成搖桿漂移的罪魁禍首,由于觸點氧化,或者混入灰塵或者其他雜物導致接觸不良,處于該情況下的Joy-Con便會成為一匹脫韁的野馬,變得極度難以駕馭。

所以在之前的實驗中,VK只要對這塊金屬片施加一定的壓力,將它推回去,問題也就迎刃而解了。

那么有沒有什么辦法可以長時間代替這個施壓過程呢?

有的,而且非常簡單。

作為解決方案,VK最終將 Joy-Con拆開,在金屬片上墊上一張大小合適,厚度大約在1mm左右的紙片,再將手柄合上,整個維修階段便大功告成了。

就像這樣

后來根據VK的測試,完成該項修復的Joy-Con基本恢復了正常狀態,無論怎么折騰,搖桿總是可以在受力之后順利完成復位,回到正中央。

由于方法簡單易懂好操作,這部視頻在海外備受觀眾好評,如今評論區各種Salute,有網友甚至開玩笑說老哥比官方聰明多了,建議直接去任天堂找個班上。

但即便如此,考慮到擅自拆卸Joy-Con會導致保修協議失效,這里依舊不建議玩家照葫蘆畫瓢對著自家Joy-Con下手。

畢竟每個人操作手法不一,萬一出現個三長兩短導致手柄直接入土,那就得不償失了。

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